El arte de mezclar y dominar para juegos de vídeo

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El arte de mezclar y dominar para juegos de vídeo

Creo que todos recordamos los viejos tiempos cuando jugamos juegos de arcade y todo lo que podíamos oír en segundo plano eran sonidos onomáticos. Y todos podemos estar de acuerdo en que los videojuegos han recorrido un largo camino desde entonces, tanto en términos gráficos como en términos de audio. Los procesos de mezcla y masterización dejaron su marca y ser un diseñador de audio se ha vuelto extremadamente rentable. Pero el trabajo es igualmente exigente y requiere varias habilidades técnicas para poder ofrecer una versión final verdaderamente profesional del audio del juego.

Básicamente, el proceso de mezcla puede ser considerado el arte de mezclar todos los elementos De una pieza musical de forma compatible. El producto final debe ser melodioso y perfectamente equilibrado. Puede parecer un pedazo de pastel, pero ciertamente no. Un diseñador de audio necesita muchos años de experiencia para obtener un nivel de profesionalismo necesario para crear una combinación perfecta. Se llama arte porque, al final, el trabajo del ingeniero es dar la emoción de la música y un cierto brillo. Y esa emoción, junto con la línea del audio, debe caber en la acción del videojuego. Usted puede imaginar que la música country no tiene nada que ver con matar a vampiros o algo así. Los efectos dinámicos también se utilizan en esta fase, como ecualización, retrasos o compresión, lo que puede proporcionar una cierta sensación de espacio al audio de su juego.

La última fase de la mezcla y la masterización es también la final Fase del proceso de grabación. Pero es muy importante y debe ser tratado como tal. El Mastering actúa como un controlador de calidad antes de la versión final. Ha habido algún debate sobre el nivel de la intensidad en el que un audio debe ser dominado, pero para que un diseñador de audio haga determinaciones claras, él debe tener una audición crítica. Por supuesto que tienen la ayuda de equipos técnicos especiales y herramientas de masterización de software, pero el toque final todavía está en manos del ingeniero de sonido. El resultado final también depende de la precisión de los monitores de altavoces. Además, la ecualización disciplinaria y las mejoras intensas pueden ser necesarias para mejorar la traducción de audio en cualquier sistema.

Todo considerado, la excelencia en el arte de mezclar y dominar es una obligación para cualquier diseñador de audio y desarrolladores de videojuegos Sólo debe confiar en sus necesidades de edición de música para estudios profesionales que tengan la experiencia y las herramientas necesarias para Entregar un producto final sin fallos que atienda todas sus expectativas y las de los consumidores. Afortunadamente, no debe ser muy difícil encontrar este estudio, ya que la World Wide Web ha ayudado a la industria de audio del juego a través del desarrollo de maestros en línea y los avances de la tecnología de sonido. Los estudios en línea ahora pueden proporcionar soluciones de audio de extremo a extremo para todos los tipos de videojuegos que usted pueda imaginar. La tecnología de punta y los ingenieros de primera línea le ayudarán a obtener una mezcla de punta de su producto.

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